流浪者的程式農場
人生就是不停的debug
2014年12月28日 星期日
動態二維陣列(C/C++)
定義二維陣列時,通常較直覺的做法是
C:
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2014年12月21日 星期日
備忘錄(Memento)
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2014年12月14日 星期日
list (C++)
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2014年12月7日 星期日
適配器(Adapter)
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2014年11月30日 星期日
建構子(Contructor)與解構子(Destructor)的執行(C++)
C++
的建構子會在宣告
class
變數時執行,解構子則會在
class
不再被使用時執行,兩者皆無法像其他函式那樣直接呼叫。雖然看起來定義很單純,但若考慮各種情況,其實還是挺複雜的。
這裡列舉幾種情形:
先宣告一個類別
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2014年11月23日 星期日
狀態(State)
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2014年11月16日 星期日
vector (C++)
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